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Mirriahi, N., & Vigentini, L. (2017). Analytics of learner video use. Handbook of Learning Analytics, 251-267.

영상분석(video analytics)

영상분석의 필요성

교육에서 영상 활용의 증가

  1. 플립드 러닝: 동영상 기반 사전 학습으로 정보 전달, 수업시간에는 학습자 중심 학습활동 실시
  2. 블렌디드 러닝: 수업에서의 시간/공간/매체 등의 장벽이 허물어지고, 언제 어디서나 학습이 연속적으로 이뤄짐
  3. MOOC: 강의 녹화영상 제공 → 영상 + 퀴즈/포럼/읽기자료/평가/피드백 등

전통적 학습자 데이터의 한계 극복

  1. 부정확한 자기보고 데이터(self-report data)에 의존
  2. 사회적 바람직성 편향(social desirability bias) 발생

기존 실험연구의 한계 극복

  1. 실험연구
  2. 실험연구의 한계

영상분석의 학문적 토대